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Final Fantasy VII Rebirth: como Cait Sith funciona em combate

Gato com capa e coroa montado em cavalo rosa mágico, com dados e cartas flutuando ao redor em cenário fantástico.

Em Final Fantasy VII Remake, os jogadores tiveram tempo de sobra para se aprofundar nos conjuntos de golpes de Cloud, Barret, Tifa e Aerith graças à longa permanência em Midgar. Já Final Fantasy VII Rebirth amplia o elenco com vários novos membros jogáveis do grupo. Depois de já termos mostrado como um desses estreantes, Red XIII, é controlado (leia mais aqui), agora a atenção vai para outro integrante jogável: Cait Sith.

O felino se junta à equipe ao longo de Final Fantasy VII Rebirth, após uma aparição rápida em Final Fantasy VII Remake. Assim como Red XIII, ele passa a ser controlável pela primeira vez na trilogia Remake justamente em Rebirth. E, ao adaptar um personagem muitas vezes subestimado para um sistema de combate que combine com a proposta da trilogia - e, em especial, com Rebirth -, a equipe buscou inspiração diretamente nas mecânicas do Final Fantasy VII original.

A essência do Cait Sith em Final Fantasy VII Rebirth

"Para o Cait Sith, queríamos manter intactos os elementos realmente divertidos do original, como os ataques com dados e os componentes de sorte no jeito dele lutar; isso também aparece em Rebirth", diz o diretor Naoki Hamaguchi à Game Informer. "Claro, considerando o visual muito fofo, ele vai ter um estilo de luta mais excêntrico e extravagante, em vez do estilo mais ortodoxo do Cloud."

O diretor de batalha Teruki Endo concorda com a ideia de Hamaguchi de apoiar o kit do personagem nos traços que já estavam presentes no jogo clássico. "Tudo volta a observar e analisar o que está no núcleo desses personagens, indo até o original", afirma Endo. "Para o Cait Sith, existem essas habilidades baseadas em sorte; queríamos muito expressar isso em Rebirth. A partir daí, construiríamos em cima com comandos e ações que sentimos que combinavam com esse personagem. Não é só o caso de [novas adições como] Cait Sith ou Red XIII, mas o mesmo vale para outros personagens como Cloud ou Barret. Ver que estilo de luta ou que experiência de batalha os jogadores pensam ou imaginam ao jogar com Cloud ou Barret e, então, analisar isso num nível mais micro nos permitiu expressar isso como fazemos em Rebirth."

Combate do Cait Sith: golpes, sorte e comandos

Nas batalhas, Cait Sith começa como um personagem único, com a possibilidade de atacar, usar uma habilidade especial chamada Kitty Wallop ou acionar um comando baseado em sorte, como Lucky Roll. Ainda assim, o grande diferencial do estilo dele aparece na capacidade de invocar um segundo personagem para ajudar e, com isso, alterar completamente a forma como ele funciona em combate.

Moguri em campo: como a invocação muda as mecânicas do Cait Sith

"Ao chamar um Moguri para a batalha, o estilo de luta do Cait Sith vai mudar", explica Hamaguchi. "Você pode saltar e controlar o Cait sozinho. Nesse caso, o Moguri é apenas um personagem com IA que luta por conta própria. Quando os PV chegam a zero, ele desaparece, mas você pode chamá-lo de novo para fazê-lo aparecer outra vez. Existem ataques que você só consegue fazer quando está sozinho e não no Moguri, mas existem alguns que você só consegue fazer quando está montado nele."

Durante uma demonstração sem controle do jogador (hands-off) que exibiu uma missão secundária (leia mais aqui), Hamaguchi - que estava comandando a apresentação - mostrou Moogle Mine, uma habilidade que o Moguri pode usar em campo. O golpe espalha minas dentro de um raio ao redor do Moguri, causando dano a qualquer inimigo que se aproxime o suficiente de uma delas. Mesmo sem eu estar no controle da ação, a impressão foi de que se trata de um movimento bem relevante do Cait Sith em conjunto com o Moguri.

Red XIII também entra como um novo personagem jogável em Rebirth, trazendo outro estilo de combate bem distinto.

Como acontece com todas as combinações entre membros do grupo, Cait Sith possui Habilidades de Sinergia com cada um dos demais personagens. Infelizmente, eu só pude ver uma dessas Habilidades de Sinergia do Cait Sith, mas, se ela servir de amostra, dá para esperar interações bem divertidas com o restante do time. Hamaguchi ativou uma Habilidade de Sinergia entre Cloud e Cait Sith, e o resultado foi um dos ataques mais malucos que eu vi até agora na trilogia Final Fantasy Remake. Cait Sith invoca um Moguri, que segura a Buster Sword do Cloud enquanto o próprio Cloud vai montado nas costas dele. Mesmo com Hamaguchi destacando o contraste entre o estilo mais ortodoxo do Cloud e o jeito exagerado e extravagante do Cait Sith, a combinação nessa Sinergia parece natural e apropriada - ao mesmo tempo em que é completamente insana e boba.

Mal posso esperar para jogar mais com Cait Sith e entender como ele se encaixa com os outros personagens quando Final Fantasy VII Rebirth chegar ao PlayStation 5 em 29 de fevereiro. Para mais novidades sobre Final Fantasy VII Rebirth, não deixe de conferir a nossa central de cobertura exclusiva acessando o banner abaixo!


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