Final Fantasy VII está repleto de cenas icónicas. Seja nas sequências já bem conhecidas e que o Remake já mostrou, seja no golpe emocional que se aproxima na Capital Esquecida, a trilogia Remake dá aos fãs a oportunidade de reviver esses momentos nas versões mais completas e detalhadas até aqui. E embora esta parte intermediária de Final Fantasy VII - que Rebirth retrata - coloque Aerith em destaque e mantenha a sombra de Sephiroth sempre à espreita, muita coisa em Rebirth é construída para evidenciar como os laços entre os personagens se fortalecem.
Esse cuidado aparece tanto na história principal quanto no conteúdo opcional de Rebirth, e tudo indica que a grande cena de Aerith (caso ela aconteça da mesma forma) vai bater ainda mais forte do que no jogo original. Em uma conversa com o produtor Yoshinori Kitase, o diretor criativo Tetsuya Nomura e o diretor Naoki Hamaguchi, o assunto acabou chegando a como o hardware moderno e o tempo de jogo maior - por dividir o game original em três títulos - permitem retratar esses acontecimentos com muito mais profundidade.
Aviso: Este artigo contém *spoilers** do Final Fantasy VII original.*
Relações em foco em Final Fantasy VII Rebirth
Mesmo que a conversa tenha começado em torno do arco da Aerith e do papel de Sephiroth neste capítulo do meio, ficou claro que os criadores estavam ansiosos para falar de outra cena - uma que acontece durante a passagem pela Prisão de Corel.
"Quando o projeto do remake foi decidido pela primeira vez, já sentíamos que, se fôssemos encarar esta série, era imprescindível retratar os personagens de forma muito mais profunda e abordar cada um com mais detalhe", diz Nomura. "Não apenas o arco da Aerith em Rebirth, mas também outros personagens, como o Dyne, por exemplo, eu realmente queria mostrar de um jeito mais detalhado em Rebirth. Há uma cena em que eu realmente quero chorar quando a vejo."
"Ah, sim, aquela cena com o Dyne é excelente", acrescenta Hamaguchi. "Talvez seja uma das cenas mais maravilhosas, no topo."
Final Fantasy VII Rebirth e a Prisão de Corel: quem é Dyne
Para quem não jogou Final Fantasy VII, Dyne é um amigo de infância de Barret e o pai biológico de Marlene. Depois de um ataque da Shinra que devasta grande parte da cidade deles, Dyne e Barret perdem um braço enquanto tentam fugir, e Dyne acaba caindo de um penhasco. Acreditando que Dyne morreu com a queda, Barret segue em frente e descobre que Marlene sobreviveu ao ataque da Shinra; então, ele a acolhe e passa a cuidar dela.
Anos depois, Cloud e seu grupo (com Barret entre eles) acabam na Prisão de Corel - apenas para descobrir que Dyne não só está vivo como também se tornou o chefe do lugar. Além disso, ele passou pela mesma cirurgia de Barret, substituindo o braço que perdeu por uma metralhadora. Os dois se reencontram em uma cena carregada de emoção, que tem tudo para ficar ainda mais intensa com a nova apresentação em Final Fantasy VII Rebirth.
Por que os criadores quiseram aprofundar essa cena
"Em Rebirth, os personagens que todos nós passámos a conhecer e amar são retratados de maneira bastante completa e com profundidade", afirma Nomura. "Para mim, aquele personagem da Prisão de Corel foi bem marcante. Não sei se os jogadores se lembram dele, mas, por onde os jogadores forem, vai haver personagens assim - de quem nos lembramos do jogo original - que agora são mostrados com mais detalhes."
Enquanto Nomura demonstra carinho especial por esse trecho, Kitase contou ter ficado surpreso por a versão original - escrita pelo roteirista Kazushige Nojima - ter chegado ao jogo final. "Quando recebemos pela primeira vez aquele cenário do Nojima-san - especificamente a cena da Prisão de Corel que o Nomura-san mencionou - eu pensei, de início, que poderíamos cortar isso ou mudar", diz Kitase. "Achei que certas cenas poderiam ser cortadas, mas, ao ouvir as opiniões do Nomura-san e do Hamaguchi-san sobre como queriam manter isso, eu cedi. Mas quando você vê tudo se juntar, o produto final e aquela cena - especialmente a cena do Dyne - eu penso: 'Uau, isto é incrível!' Dá para chorar. Fico feliz que esteja lá."
Infelizmente, eu não tive a oportunidade de ver a cena com Dyne durante a minha demonstração, mas, pela forma como os veteranos da Square Enix a elogiam, fiquei ainda mais ansioso para colocar as mãos no produto final e vivê-la por conta própria. Final Fantasy VII Rebirth chega ao PlayStation 5 em 29 de fevereiro. Para mais cobertura exclusiva de Final Fantasy VII Rebirth, não deixe de visitar o nosso hub de cobertura pelo banner abaixo.
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